# Màn hình dọc, ngang và tablet

> Thiết kế theo bối cảnh dùng trên màn hình dọc, ngang và tablet, và hiểu Android 16 thay đổi gì với app khóa hướng màn hình.

- URL: https://dantech.academy/courses/kotlin-accelerator/indie-builder/03-design-the-experience/lesson-05-design-beyond-one-screen
- Khóa học: [Mobile Action Pro](https://dantech.academy/courses/kotlin-accelerator.md)
- Module: Thiết kế trải nghiệm
- Thời lượng: 20 phút
- Độ khó: beginner
- Truy cập: Dành cho học viên

## Mục tiêu

- Nhìn portrait, landscape và tablet như ba bối cảnh sử dụng
- Hiểu vì sao app target API 36 không còn khóa được hướng màn hình trên màn hình lớn, và giữ state khi xoay

## Nội dung bài học

1. Màn hình dọc, ngang và tablet là ba bối cảnh dùng
2. Portrait: nhanh và rõ
3. Landscape: chỉ khi nhiệm vụ cần trường nhìn rộng
4. Tablet: nhiều không gian để hiểu sâu hơn
5. Android 16 và màn hình lớn
6. Giữ nguyên state khi xoay màn hình
7. Khi nào nên tự động xoay?
8. Key takeaway
9. Mang sang dự án của bạn

## Học cùng AI agent

Toàn bộ bài học dành cho học viên của khóa. Học viên mở bài trên web và bấm nút **Markdown** để copy toàn bài, rồi dán vào Claude, ChatGPT, Cursor hoặc agent bạn đang dùng. Nhanh hơn: tạo token ở `/profile/ai-agents` và agent đọc bài trực tiếp qua MCP.

- [Đăng ký khóa học](https://dantech.academy/kotlin-accelerator/checkout)

---

- Bài trước: [Chuyển động và rung phản hồi có lý do](https://dantech.academy/courses/kotlin-accelerator/indie-builder/03-design-the-experience/lesson-04-motion-builds-trust.md)
- Bài tiếp theo: [Notification là một lời mời có lý do](https://dantech.academy/courses/kotlin-accelerator/indie-builder/03-design-the-experience/lesson-06-notifications-with-reason.md)
